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텍사스 전기톱 학살 리뷰

Jul 14, 2023Jul 14, 2023

이것은 인터랙티브 테러 라이드로 완벽하게 재현된 영화 속 토비 후퍼의 부패하고 도덕적인 세계입니다.

PC, PS4/5, 엑스박스; 스모 디지털/건 인터랙티브

토비 후퍼(Tobe Hooper)의 텍사스 전기톱 학살(Texas Chainsaw Massacre)이 황폐함, 윙윙거리는 긴장감, 극도의 폭력이 혼합된 추진력으로 영화관 스크린을 밝게 비춘 지 50년이 되었습니다. 톱을 휘두르는 미치광이 레더페이스(Leatherface)는 마이클 마이어스(Michael Myers), 프레디 크루거(Freddy Krueger)와 함께 영화가 제작한 살인적인 악에 대한 가장 상징적인 묘사 중 하나로 여전히 그 자리에 있습니다. 따라서 게임이 진정으로 성공할 때까지 이렇게 오래 기다려야 한다는 것은 이상합니다. 시골 공포의 이 획기적인 작품으로 말이죠.

최근 서버가 완전히 종료된 2017년의 13일의 금요일과 여전히 큰 성공을 거둔 Dead By Daylight와 마찬가지로 TCM(Texas Chainsaw Massacre)은 플레이어가 피해자 또는 살인자로 참여하는 비대칭 온라인 멀티플레이어 게임입니다. 이 타이틀에서는 단 한 명의 플레이어만이 악당이 될 수 있지만 TCM에서는 세 명의 참가자가 영화의 사악한 소여 가족이 되어 함께 플레이하며 모두 탈출을 시도하는 절박한 네 명의 포로를 사냥하고 죽이기 위해 협력합니다. 희생자들 중에서 Connie는 즉시 자물쇠를 선택할 수 있고 Leland는 적을 기절시킬 수 있으며, 가족 측면에서는 히치하이커가 함정을 설치할 수 있고 새로운 캐릭터 Sissy는 물건을 독살할 수 있습니다. 플레이어는 팀의 승리 여부에 관계없이 각 라운드 후에 업그레이드를 위해 XP를 얻습니다.

각 라운드의 리듬은 Dead By Daylight 팬들에게 매우 친숙할 것입니다. 피해자인 경우, 살인자에게 추적당하는 악몽 같은 장소에 있는 자신을 발견하고 자물쇠 따기, 문을 여는 퓨즈 찾기, 전기 울타리 끄기와 같은 간단한 작업을 완료하여 탈출해야 합니다. 벗어나면 승리합니다. 그러는 동안, 살인자들은 당신이 떠나는 것을 막고 당신도 살해해야 합니다. 후자의 팀은 또한 TCM 가문의 거의 죽은 족장인 Granddad에 접근할 수 있습니다. 피를 먹으면 간헐적으로 희생자의 위치를 ​​탐지해 밝혀 사냥에 도움을 주지만, 플레이어가 가까이 다가가면 공격해 능력치가 저하될 수 있다.

당신이 얻는 것은 사냥꾼과 사냥당하는 자들 사이의 믿을 수 없을 만큼 긴장되고, 무섭고, 점프 공포로 가득 찬 대결입니다. TCM은 영화의 설정, 캐릭터(영화 시리즈의 배우가 목소리를 맡은 캐릭터) 및 일반적인 분위기를 훌륭하고 지식 있게 활용합니다. 위치는 뼈와 고문 장비로 가득 찬 가족 저택 아래의 미로 지하실부터 시들어가는 해바라기와 버려진 자동차로 가득 찬 정원, 도살장, 그리고 마지막으로 운이 좋으면 먼지가 많은 도로로 가득한 햇볕이 잘 드는 외부 위치까지 다양합니다. 이 끔찍한 곳에서. 건강 팩과 자물쇠 따기를 찾으러 다닐 때 Wayne Bell의 원작과 눈부시게 공명하는 사운드트랙이 갈리는 코드와 이상한 샘플로 당신을 공격하는 동시에 멀리서 전기톱의 윙윙거리는 소리나 히치하이커의 미친 지껄이는 소리를 자주 듣습니다.

이 하위 장르의 다른 게임보다 TCM에는 실제로 팀워크가 필요합니다. 피해자들은 그룹으로서 자신의 능력을 결합하여 가족을 감시하고 탈출 경로를 모색해야 하며, 가족은 서로 다른 능력을 결합하여 사냥, 순찰 및 할아버지를 보호해야 합니다. 특정 캐릭터는 조정이 없으면 거의 쓸모가 없습니다. 예를 들어 Sonny는 문과 적의 위치를 ​​팀 동료에게 전달할 수 있지만, 그들이 보답으로 등을 지켜보지 않는다면 그렇게 해야 한다는 강요는 거의 없습니다.

세 명의 친구가 있거나 적어도 마이크를 가지고 있고 이를 사용할 의향이 있는 다른 플레이어가 있는 한 괜찮습니다. 그렇지 않으면 게임이 외롭고 무작위로 느껴집니다. 두 명 이상의 플레이어가 조용히 서로를 도울 수 있는 Dead by Daylight와는 달리, 이러한 작업은 모두 한 손으로 이루어지기 때문에 일상적인 상호작용의 순간을 얻을 수 없습니다. 계획을 세워야 합니다. 한편, 가족이 함께 노는 것은 기본적으로 부모가 되는 것과 같습니다. 아이들을 감시하고 문과 대문이 잠겨 있는지 확인하여 아무도 길로 헤매지 않도록 해야 하며 동시에 아픈 시댁을 돌보아야 합니다.